うちのこファンタジアにおける基本的なシステムをまとめる。

パラメータ


敵味方の各キャラクターは以下のようなパラメータを持つ。
  • Lv :: レベル
    • レベルの高い敵を倒すほどより多くの経験値が得られる
    • ダメージ計算においては彼我のレベル差に依存する
  • POW :: 腕力
    • 物理攻撃の攻撃力に影響する
    • 拘束された時の脱出ゲージの蓄積速度は彼我のPOW差に依存する
  • VIT :: 体力
    • 物理攻撃に対する防御力に影響する
  • MGC :: 魔力
    • 魔法攻撃の攻撃力に影響する
  • MND :: 精神
    • 魔法攻撃に対する防御力に影響する

スタミナ


各ヒロインはスタミナというパラメータを持つ。
大まかな仕様は以下の通り。

  • 戦闘マップに居る間は常に少しずつ減少していく
  • HPダメージを受けることによっても減少する(減少量はHPダメージ量に依存)
  • 非戦闘マップ(マイホームなど)に戻ると急速に回復する
  • 一定値を下回ると全てのパラメータが大きく減少する

減少時のリスクが大きい上、アイテムなどでは回復できないため、マップ攻略中にスタミナが減ってきたら大人しく帰るのが望ましい。

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