救助する際にヒロインを襲っている敵キャラの種類や、表示されるフェイタルログの内容の候補は、そのヒロインが全滅した場所によって決定される。
具体的にはマップごとに敵の種類セットが定義されており、それを基に生成される。
エリア | 敵種類セット |
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マイホーム | - |
アタモ平原 | マイコニド、スライム、カラムキセア |
ゴブリンの巣穴 | マイコニド、スライム、ゴブリン |
忘れられた森 | スライム、ローパー、ビーズテイル、ウンディーネ |
リーヴィー山脈 | カラムキセア、ワイルドウルフ、マドハンド |
淫魔の館 | サキュバス、ヒプノマスク |
山賊のアジト | ワイルドウルフ、バンディット |
ティミア海岸 | スライム、サンドリーチ、ドクギンチャク、イカヅチクラゲ |
例えば「淫魔の館」でゲームオーバーになったヒロインのフェイタルログについては、サキュバスとヒプノマスクに関するフェイタルログが生成される。
内部設定に不備がある場合など、ヒロインが全滅した場所から該当のエリアを同定できなかった場合については、マイホーム前の空き地に配置される。
その場合はフェイタルログは表示されない。
ヒロインがどこでゲームオーバーになったかについては、Ver.0.28.0よりヒロイン選択画面で確認できるようになった。
どこに探しにいけばよいかを忘れてしまった場合などは、そこで確認するとよい。
また、大半のログは必要なイデアが設定されており、必要なイデアを持っていない場合にはそのログは候補から除外される。
具体的な設定については後述の内容リストを参照。
また実際に表示するログの内容は、基本的に候補の中からランダムに選択されるが、同じ内容は連続して選ばれづらいようなアルゴリズムが用いられている。